Markus Persson เป็นนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์วิดีโอเกมชาวสวีเดนที่มีชื่อเสียง
สังคมสื่อดาว

Markus Persson เป็นนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์วิดีโอเกมชาวสวีเดนที่มีชื่อเสียง

เขามักจะถูกเรียกว่าเป็นผู้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ซุปเปอร์สตาร์คนแรก เขาทำลายความน่าเบื่อหน่ายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมด้วยการผลิตวิดีโอเกมเกมผจญภัยที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ ความหลงใหลในการพัฒนาและการผลิตเกมเลโก้เสมือนจริงที่มีความเป็นไปได้ในการสร้างอย่างไม่สิ้นสุดทำให้เขามีส่วนร่วมในการเขียนโปรแกรมจนถึงระดับที่เขาลาออกจากโรงเรียนมัธยม มาร์คุสเพอร์สันถูกหนอนคอมพิวเตอร์กัดตั้งแต่วัยเด็กซึ่งทำให้เขากลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้นิยมเล่นมากที่สุดในโลก Minecraft ได้รับการขนานนามว่าเป็น 'Notch' โดยแฟนวัยรุ่นของเขาในอุตสาหกรรมเขาได้สร้างเกมขึ้นมาหลายเกมสำหรับผู้เล่นเกมที่ตายยาก วิดีโอเกมที่โดดเด่นและสร้างสรรค์ของเขาได้รับรางวัลชื่นชมและรางวัลอันทรงเกียรติจากองค์กรต่างๆ นอกจากนี้เขายังได้เข้าร่วมการแข่งขันมากมายเพื่อแสดงความเป็นเลิศในการสร้างเกม นี่เป็นความสามารถพิเศษของเขาที่เขาได้รับจากการแข่งขัน 48 ชั่วโมงในการสร้างเกม เขากลายเป็นคนล่าสุดและเป็นหนึ่งในมหาเศรษฐีที่อายุน้อยที่สุดในโลกในปี 2014 เมื่อ Microsoft ซื้อ Mojang และเขาซื้อวังแก้วหรูตั้งอยู่บนยอดเขา Beverly Hills

วัยเด็กและวัยเด็ก

Markus Alexej Persson ชื่อเล่นว่า 'Notch' เกิดเมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2522 ในสตอกโฮล์มสวีเดนเข้าสู่ครอบครัวสวีเดน - ฟินแลนด์ พ่อชาวสวีเดนชื่อเบิร์เกอร์เป็นพนักงานรถไฟในขณะที่ริทว่าแม่ชาวฟินแลนด์ทำงานเป็นพยาบาล

เขาใช้เวลาเจ็ดปีแรกใน Edsbyn ก่อนที่จะย้ายกลับไปสตอกโฮล์มกับพ่อแม่ของเขา

บ่อยครั้งที่เขาใช้เวลาเล่นสร้างการออกแบบที่ซับซ้อนด้วยบล็อกเลโก้ แต่เมื่อเขาวิ่งเข้าไปในคอมพิวเตอร์ที่บ้าน Commodore 128 ของพ่อเขาเริ่มเขียนโปรแกรมและสร้างเกมบนคาวบอยและอินเดียน

เขาพัฒนาเกมแรกของเขาซึ่งเป็นเกมผจญภัยแบบข้อความเมื่ออายุได้แปดปีหลังจากทดลองกับโปรแกรมประเภทต่างๆ

อาชีพ

ในปี 2005 เขาเข้าร่วม King.com ในฐานะผู้พัฒนาเกม แต่ออกจาก บริษัท ในปี 2009 เพื่อย้ายไปที่ Jalbum ซึ่งเขาทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์เป็นเวลาสองปี

เขาก่อตั้ง บริษัท Mojang AB ในเดือนพฤษภาคม 2009 พร้อมกับเพื่อนที่ดีที่สุดของเขา Jakob Porser และเริ่มพัฒนาวิดีโอเกมภายใต้แบรนด์นี้

เขาเริ่มผลิตเกมวิดีโอเกมแซนด์บ็อกซ์เกมแรก Minecraft ในปี 2009 และเปลี่ยนจากเต็มเวลาเป็นงานพาร์ทไทม์ที่ Jalbum เพื่อมุ่งเน้นการสร้างสรรค์ของเขา

เขาลาออกจากงานของเขาในปี 2010 เพื่อมุ่งเน้นที่ Minecraft เท่านั้น และหลังจากเกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2554 เขาผ่านการมอบอำนาจการสร้างสรรค์ที่นำไปสู่ ​​Jens Bergensten

Minecraft ได้เปิดตัวในเวอร์ชั่นต่าง ๆ เพื่อให้เหมาะกับแพลตฟอร์มทุกประเภทรวมถึง Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita และ Windows Phone

เขาประกาศเกมที่สองของเขาคือ 0x10c ซึ่งเป็นวิดีโอเกมนิยายวิทยาศาสตร์ sandbox ในปี 2012 แต่ได้หยุดลงเนื่องจากขาดความสนใจและความสนใจในโครงการอื่น ๆ ปัจจุบันทีมแฟน ๆ ของเขากำลังพัฒนาเวอร์ชั่นเกมของตัวเอง

เขาปรากฏตัวในสารคดีปี 2012 ที่แสดงถึงการก่อตัวและการเติบโตของ Mojang และ Minecraft ที่มีชื่อว่า "Minecraft: The Story of Mojang"

นอกเหนือจากงานของเขาในการพัฒนาเกมใหม่และปรับปรุงเกมที่มีอยู่แล้วเขามักเข้าร่วมในการแข่งขันต่าง ๆ บางเกม ได้แก่ Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest และ LD12

เขาเข้าร่วมการแข่งขันเกม Ludum Dare 48 ชั่วโมงอย่างต่อเนื่อง ผลงานบางส่วนของเขาคือการทำลายหอคอย Metagun โหมโรงหอการค้าและ Minicraft

เขาขาย บริษัท ของเขา Mojang ให้กับ Microsoft ในการทำธุรกรรมเงินสดที่มีมูลค่าถึง 2.5 พันล้านเหรียญสหรัฐในเดือนพฤศจิกายน 2557 ดังนั้นจึงส่งมอบทรัพย์สินทางปัญญาของเกม Minecraft ให้กับผู้ซื้อ

งานสำคัญ

เขาสร้างเกมยอดนิยม Minecraft เกมเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่งโดยการรวมกิจกรรมในวัยเด็กของเขาทั้งสองเข้าด้วยกันในปี 2552 และพัฒนาและตีพิมพ์ภายใต้ Mojang บริษัท ของเขาในปี 2554

เขาได้พัฒนาเกมเล่นตามบทบาท (MMORPG) ออนไลน์ Wurm Online ในรูปแบบ 3 มิติในปี 2555 พร้อมกับเพื่อนนักออกแบบ Rolf Jansson อย่างไรก็ตามเขาไม่ทำงานอีกต่อไป

ในปี 2014 เขาได้เปิดตัวเกมที่สาม Scrolls ซึ่งเป็นเกมการ์ดสะสมกลยุทธ์ที่พัฒนาร่วมกับ Jakoc Porser โดยใช้ Unity game engine ซึ่งทำให้สามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มเกมหลายเกม

รางวัลและความสำเร็จ

เกมคอมพิวเตอร์ sandbox ของเขาได้รับรางวัลสามรางวัลจาก Game Developers Choice Awards ในปี 2011 - รางวัล Best Debut Game Award, Innovation Innovation และ Best Downloadable Game Award

ในปี 2554 เกม Minecraft ของเขาได้รับรางวัลสองรางวัลจากเทศกาลเกมอิสระ - รางวัลผู้ชมและ Seumas McNally Grand Prize

ในปี 2012 เกม Minecraft ของเขาชนะเกมที่ดาวน์โหลดได้ดีที่สุดที่ Golden Joystick Awards

เขาได้รับการจดทะเบียนใน '100 คนที่มีอิทธิพลมากที่สุด' โดยนิตยสาร Times

Minecraft มียอดขายมากกว่า 60 ล้านเล่มในทุกแพลตฟอร์มรวมถึง 12 ล้านใน Xbox 360 และ 17 ล้านบนคอมพิวเตอร์ในเดือนตุลาคม 2014 เกมที่ทำลายสถิตินี้อยู่ในรายการวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล

ชีวิตส่วนตัวและมรดก

เขาแต่งงานกับ Elin Zetterstrand ผู้โด่งดังในชื่อ 'Ez' ในเกม Minecraft เมื่อวันที่ 13 สิงหาคม 2011 อย่างไรก็ตามทั้งคู่แยกจากกันและเขาประกาศสถานะของเขาเป็นโสดบนเว็บไซต์เครือข่ายสังคม Twitter เมื่อวันที่ 15 สิงหาคม 2012 .

ในเดือนธันวาคม 2014 เขาซื้อบังกะโลสไตล์ร่วมสมัยหรูหรา 23,000 ตารางเมตรมูลค่า 70 ล้านดอลลาร์ใน Trousdale Estates ใกล้กับ Beverly Hills, California ตกแต่งด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกสุดหรูที่กำหนดเองทั้งหมด

เรื่องไม่สำคัญ

พนักงานของเขาจำนวนหนึ่งที่ Mojang เคยทำงานกับ Jalbum ซึ่งเป็นองค์กรเดิมของเขา หนึ่งในนั้นรวม Carl Manneh CEO ของ Mojang

หลังจากข้อตกลงการซื้อกิจการ Mojang ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Microsoft เขาพร้อมด้วยผู้ร่วมก่อตั้งคือ Carl Manneh และ Jakob Porser ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้งของเขา

ข้อเท็จจริงอย่างรวดเร็ว

วันเกิด 1 มิถุนายน 2522

สัญชาติ ภาษาสวีเดน

มีชื่อเสียง: School Dropouts คอมพิวเตอร์วิศวกร

เข้าสู่ระบบดวงอาทิตย์: เมถุน

หรือเป็นที่รู้จักอีกอย่างว่า: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

เกิดใน: สตอกโฮล์ม

มีชื่อเสียงในฐานะ โปรแกรมเมอร์และนักออกแบบวิดีโอเกม

ครอบครัว: คู่สมรส / อดีต -: Elin Zetterstrand (2011–2012; หย่าร้าง) เมือง: สตอกโฮล์ม, สวีเดนผู้ก่อตั้ง / ผู้ร่วมก่อตั้ง: Mojang